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Gamificando la superación personal, Gamificando elearning mediante Moodle (#gamicap)

Ponía como ejemplo de Gamificación ayer en Vitoria el de “Superbetter”,  un juego ideado por Jane McGonigal que se utiliza para promover actitudes de superación personal (curación de enfermedades,...

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Original: http://www.dreig.eu/caparazon/2013/12/14/gamificando-la-superacion-personal-moodle-gamicap/
Por: Dolors Reig
Publicado: 14.12.2013 @ 08:42