Resultados para "2013"

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    • Enrique Rubio

      Plan para impulsar el emprendimiento europeo

      Plan para impulsar el emprendimiento europeo Las medidas propuestas orientarán a las nuevas generaciones de emprendedores y ayudarán a los jóvenes, mujeres, personas mayores, inmigrantes y parados a establecer sus propias empresas. Los emprendedores son creadores de emp...

      Tags: emprendeduría, eu, emprendimiento, 2013, emprendedores, ue

      hace 1725 días

      • Enrique Rubio

        CINAIC 2013. II Congreso Internacional sobre Aprendizaje, Innovación y Competitividad.

        See on Scoop.it – Pensamiento crítico y su integración en el Curriculum Del 6 al 8 de Noviembre de 2013 se celebrará en Madrid la segunda edición del Congreso Internacional sobre Innovación, Aprendizaje y Competitividad. CINAIC 2013.. enrique rubio roy...

        Tags: cinaic, congreso, 2013

        hace 1669 días

        • dreig

          Analíticas de aprendizaje como Macrotendencia: conociéndonos más para aprender mejor #learnovationday

          Las analíticas de aprendizaje como Macrotendencia Estaba ayer en Learnnovation 2013, en Madrid introduciendo las analíticas de aprendizaje entre los temas que destacan los principales informes... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.e...

          Tags: 2013, Aprendizaje, cognitivismo, colaboraciones, comunidades, cultura 2.0, Cursos, e-learning2.0, educación 2.0, educacion, Evolución, innovación, Planeta educativo, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, video-documentales, web 2.0, web3.0, zeitgeist evolución

          hace 1668 días

          • dreig

            Analíticas de aprendizaje como Macrotendencia: conociéndonos más para aprender mejor #learnovationday

            Las analíticas de aprendizaje como Macrotendencia Estaba ayer en Learnnovation 2013, en Madrid introduciendo las analíticas de aprendizaje entre los temas que destacan los principales informes... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.e...

            Tags: 2013, Aprendizaje, cognitivismo, colaboraciones, comunidades, cultura 2.0, Cursos, e-learning2.0, educación 2.0, educacion, Evolución, innovación, Planeta educativo, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, video-documentales, web 2.0, web3.0, zeitgeist evolución

            hace 1668 días

            • dreig

              Analíticas de aprendizaje como Macrotendencia: conociéndonos más para aprender mejor #learnovationday

              Las analíticas de aprendizaje como Macrotendencia Estaba ayer en Learnnovation 2013, en Madrid introduciendo las analíticas de aprendizaje entre los temas que destacan los principales informes... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.e...

              Tags: 2013, Aprendizaje, cognitivismo, colaboraciones, comunidades, cultura 2.0, Cursos, e-learning2.0, educación 2.0, educacion, Evolución, innovación, Planeta educativo, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, video-documentales, web 2.0, web3.0, zeitgeist evolución

              hace 1668 días

              • dreig

                Ligar en Internet: hablando de relaciones postdigitales en la 2

                Da gusto cuando se habla desde la sinceridad, la inteligencia, la curiosidad, las ganas de aprender y comprender, sin protagonismos ni superioridades, las cosas. Es lo que ha ocurrido esta mañana en... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.eu...

                Tags: 2013, Anuncios generales, cibercultura, colaboraciones, entrevistas, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, redes sociales, social media, sociología, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, video-documentales, Videos, web 2.0, zeitgeist evolución

                hace 1664 días

                • dreig

                  Gamificando procesos, mejorando la realidad (#gamicap)

                  Está claro que la gente del curso de Gamificación “son más de Prezi”. También que van a ser capaces de gamificar aspectos de la realidad que pueden vivirse de una forma mucho más divertida. Dejo... Resto del artículo en El caparazón ...

                  Tags: 2013, Cursos, juegos - gamificación, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, social media, Ultimas entradas

                  hace 1664 días

                  • dreig

                    Es tiempo de alternativas pedagógicas (#ed20cap, #edu20cap)

                    Dejo de nuevo selección de los excelentes trabajos de los participantes en el curso de Tendencias en educación 2.0 de la Academia El caparazón. Citaba a algunos de ellos en la jornada sobre Learning... Resto del artículo en El caparazón Original: http:...

                    Tags: 2013, Aprendizaje, colaboraciones, Cursos, e-learning2.0, edublogs, educación 2.0, educacion, edupunk, Planeta educativo, PLEs, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, universidad2.0

                    hace 1664 días

                    • dreig

                      Examen tradicional: ¿midiendo el estrés?

                      Dejo algunos párrafos del excelente artículo que escribía Cristina Sáez para La Vanguardia, entrevistándome junto a otros sobre el espinoso y actual (tiempo de Selectividades en España…) tema de los... Resto del artículo en El caparazó...

                      Tags: 2013, Aprendizaje, cognitivismo, colaboraciones, cultura 2.0, e-learning2.0, educación 2.0, educacion, edupunk, entrevistas, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, social media, Videos, videos-creacion, videos-humor, zeitgeist evolución

                      hace 1653 días

                      • dreig

                        Social gaming: algunos consejos y buenas prácticas

                        No creo que quede nadie en España que no juegue a Candy Crush, app para Smartphones (Android, iPhone), para Facebook que creo que constituye un buen ejemplo, altamente adictivo y rentable para sus... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.eu/c...

                        Tags: 2013, Aprendizaje, Campañas, cibercultura, comunidades, cultura 2.0, Cursos, Evolución, Facebook, innovación, juegos - gamificación, Marketing, Net-art, curiosidades en la red, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, redes sociales, social media, Ultimas entradas, web 2.0

                        hace 1653 días