Jóvenes con Superpoderes y sin ballesta
No podíamos levantarnos con peor noticia, la del asesinato con una ballesta, por parte de un alumno, de un profesor en un IES de Barcelona. Se hablará ahora de la violencia en los videojuegos, de la... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.d...Tags: 2015, Activismo, Control social, e-learning2.0, educación 2.0, educacion, Planeta educativo, Psicologia, redes sociales, Responsabilidad social, social media, Ultimas entradas, zeitgeist evolución
hace 1095 días
Tags: 2013, Aprendizaje, cognitivismo, colaboraciones, comunidades, cultura 2.0, Cursos, e-learning2.0, educación 2.0, educacion, Evolución, innovación, Planeta educativo, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, video-documentales, web 2.0, web3.0, zeitgeist evolución
hace 1791 días
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hace 1791 días
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hace 1791 días
Ligar en Internet: hablando de relaciones postdigitales en la 2
Da gusto cuando se habla desde la sinceridad, la inteligencia, la curiosidad, las ganas de aprender y comprender, sin protagonismos ni superioridades, las cosas. Es lo que ha ocurrido esta mañana en... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.eu...Tags: 2013, Anuncios generales, cibercultura, colaboraciones, entrevistas, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, redes sociales, social media, sociología, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, video-documentales, Videos, web 2.0, zeitgeist evolución
hace 1787 días
Gamificando procesos, mejorando la realidad (#gamicap)
Está claro que la gente del curso de Gamificación “son más de Prezi”. También que van a ser capaces de gamificar aspectos de la realidad que pueden vivirse de una forma mucho más divertida. Dejo... Resto del artículo en El caparazón ...Tags: 2013, Cursos, juegos - gamificación, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, social media, Ultimas entradas
hace 1787 días
Es tiempo de alternativas pedagógicas (#ed20cap, #edu20cap)
Dejo de nuevo selección de los excelentes trabajos de los participantes en el curso de Tendencias en educación 2.0 de la Academia El caparazón. Citaba a algunos de ellos en la jornada sobre Learning... Resto del artículo en El caparazón Original: http:...Tags: 2013, Aprendizaje, colaboraciones, Cursos, e-learning2.0, edublogs, educación 2.0, educacion, edupunk, Planeta educativo, PLEs, TRABAJOS DESTACADOS, Ultimas entradas, universidad2.0
hace 1787 días
Social gaming: algunos consejos y buenas prácticas
No creo que quede nadie en España que no juegue a Candy Crush, app para Smartphones (Android, iPhone), para Facebook que creo que constituye un buen ejemplo, altamente adictivo y rentable para sus... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.eu/c...Tags: 2013, Aprendizaje, Campañas, cibercultura, comunidades, cultura 2.0, Cursos, Evolución, Facebook, innovación, juegos - gamificación, Marketing, Net-art, curiosidades en la red, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, redes sociales, social media, Ultimas entradas, web 2.0
hace 1776 días
2013 Internet trends, nuevo informe internacional
Os dejo un par de datos y los Slides del Mary Meeker report 2013 sobre Internet, en las portadas de las principales publicaciones digitales sobre el tema, hoy. En general se consolida la era post PC,... Resto del artículo en El caparazón Original: http://www.dreig.eu/capar...Tags: 2013, Anuncios generales, cibercultura, Planeta educativo, redes sociales, Ultimas entradas, video-documentales, web 2.0, web3.0, zeitgeist evolución
hace 1776 días
Por encima de todas las cosas, tenemos razón :)
Hemos hablado antes de este tipo de sesgo, consistente en pasarnos la vida dándonos la razón a nosotros mismos: la información que vamos incorporando a nuestros cerebros es la que confirma nuestra... Resto del artículo en El caparazón Original: http://...Tags: 2013, Activismo, Aprendizaje, autoayuda, cognitivismo, cultura general, derechos humanos, inteligencia colectiva, Planeta educativo, Psicologia, recursos humanos, redes sociales, Ultimas entradas
hace 1770 días