Resultados para "economía digital"

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    • Carmen Ruano

      Cinco buenas razones por las que el juego ya domina nuestra cultura

      El juego ya domina la cultura contemporánea. La razón es que los juegos están influyendo, mucho y de forma decisiva en la gente. Cada vez se consume más juego, durante más tiempo, con más intensidad y en entornos que no son exclusivamente el ocio. Por ej...

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      hace 790 días

      • Carmen Ruano

        Tu opinión guía nuestro afán de superación

        Este blog es como un ser vivo que crece con nuevos colaboradores, que se hace eco de la actualidad TIC y lleva el ritmo acelerado de quien adelanta tendencias, un proyecto que se consolida con lectores asiduos y los que se asoman a nuestros posts por vez primera, que se enriquece con vuestros com...

        Tags: TI, Tecnología, cloud computing, educación digital, sociedad digital, economía digital, Encuesta

        hace 787 días

        • Carmen Ruano

          Cinco conclusiones sobre cloud en España con énfasis en la seguridad

          Los usuarios de cloud en españa ven valiosa la nube, los pros sobrepasan a los contras y tienen altas expectativas, aún cuando su nivel de satisfacción con los servicios actuales es menor que dichas expectativas. Para satisfacerlas, tienen importantes exigencias respecto a l...

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          hace 786 días

          • Carmen Ruano

            gHealth: Juegos saludables

            Analizamos la diferencia entre entre una app de salud gamificada y un "juego serio de salud.Original: http://www.aunclicdelastic.com/ghealth-juegos-saludables/ Por: Virginio Muñoz GutiérrezPublicado: 24.8.2015 @ 08:30

            Tags: TI, Tecnología, cloud computing, educación digital, sociedad digital, economía digital, eHealth, Transformación Digital, APPs, apps de salud, eSalud, Gamificación, ghealth, juegos de salud, mhealth, msalud, sistema sanitario

            hace 584 días

            • Carmen Ruano

              Fog computing: motor de innovación para el mundo IoT

              Fog computing es IoT 2.0 porque permite construir una verdadera autopista de dispositivos y servicios que interactúan entre sí. La hibridación de lo cercano (el dispositivo) y lo lejano (la nube) puede ser el santo grial de la innovación para el mundo IoTOriginal: htt...

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              hace 785 días

              • Carmen Ruano

                El panorama televisivo que nos deja 2014

                En la televisión hou se trata de crear nuevos modelos de negocio para monetizar los contenidos, invertir en mejorar la experiencia multidispositivo y multiplataforma, y adoptar nuevas tecnologías para vincular al consumidor (apps, multiview, etc.).Original: http://www.aunclicdelast...

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                hace 784 días

                • Carmen Ruano

                  El sector automoción echa a volar

                  Los coches voladores podrían hacerse realidad antes de lo que imaginamos. Ya existen varios prototipos en este sentido. Solucionarían problemas como los atascos y revolucionarían, sin duda, la conducciónOriginal: http://www.aunclicdelastic.com/el-sector-automocion-echa...

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                  hace 783 días

                  • Carmen Ruano

                    Las smart cities ya cuentan con una norma sobre datos abiertos

                    La UNE 178301 sobre open data es el primero de una serie de documentos clarificadores que facilitarán el despliegue de las ciudades inteligentes en España: establece los requisitos para la reutilización de datos elaborados o custodiados por el sector públicoOriginal: h...

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                    hace 780 días

                    • Carmen Ruano

                      Las redes sociales en las grandes empresas españolas

                      A pesar de los distintos informes que demuestran su poder y utilidad, algunas grandes empresas españolas no acaban de apostar por las redes sociales, aunque esto está cambiando y se ven, sobre todo, como un canal de relación con el cliente, clave para crear engagement y prest...

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                      hace 779 días

                      • Carmen Ruano

                        eCall en España: ¿cuándo y cómo?

                        Finalmente eCall entrará en vigor el 31 de marzo de 2018. En España, como las competencias de los centros 112 están asignadas a las CCAA se está debatiendo el modelo de atención de llamadas.Original: http://www.aunclicdelastic.com/ecall-en-espana-cuando-y-como/ ...

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                        hace 778 días